絕對原創 《星戰亡命徒》靈感并非來自《星戰1313》
時間:2023-07-28 10:35:03 來源: 網易游戲
(資料圖片僅供參考)
《星球大戰:亡命之徒》創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari透露,盡管兩款游戲有一些相似之處,但即將推出的科幻史詩并非受到已取消的《星球大戰1313》的啟發。
兩人在接受IGN采訪時表示,《星球大戰:亡命之徒》是從頭開始構思的,旨在打造一種獨特的體驗:“不,創作是從頭開始的,百分之百。說實話,作為創造者的樂趣也在于嘗試著找到自己的方式和受眾市場。”
《星球大戰1313》是LucasArts針對PS4、PC和Xbox One開發的星戰游戲,主要講述的是賞金獵人波巴·費特成年早期的故事。其中一個主要背景是科洛桑的地下區域,被稱為Level 1313,游戲因此得名。《星球大戰1313》曾亮相于2012年E3,后因迪士尼買下星戰版權而被EA砍掉。
育碧的Massive工作室目前正在為PS5、PC和Xbox Series X/S開發《星球大戰:亡命之徒》,并透露這款游戲不會是一款“200或300小時都無法完成的RPG”。
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