首頁 >資訊 >

《暗黑破壞神 4》玩家透露了可以更好地收集地牢戰利品的想法

時間:2023-07-10 22:00:45     來源: 酷易軟件園


【資料圖】

在《暗黑破壞神 4》中,中斷地下城會話來出售戰利品是一種令人沮喪的經歷,但一名玩家分享了一個真正鼓舞人心的解決方案。《暗黑破壞神 4》仍然忠實于它的類型,地下城里充滿了戰利品,因此一名玩家炮制了一種解決方案,讓收集和出售物品變得不再那么麻煩。當野蠻人、巫師和其他《暗黑破壞神 4》職業在噩夢地牢中殺出一條血路,他們的物品欄里裝滿了一排又一排的戰利品時,沒過多久,城鎮傳送門就打斷了他們的殺戮狂潮。他們穿過地區首府,小心翼翼地賣掉垃圾,然后返回地牢,但幾分鐘后又不得不做同樣的事情。由于《暗黑破壞神 4》缺少前作中的許多生活質量功能,玩家經常發現自己在缺乏便利性的情況下導航,無法回到最初讓他們愛上這款游戲的令人興奮的游戲玩法中。暗黑破壞神 4中沒有寶藏哥布林或收集黃金的寵物來幫助玩家獲得堆積如山的戰利品,而且與暗黑破壞神 3冒險模式中的優化布局不同,暗黑破壞神 4中的首都更加分散。WarpathWilly 為這個問題提供了一個頗受啟發的解決方案,他在 Reddit 上與《暗黑破壞神 4》社區分享了該解決方案,并受到熱烈歡迎。也就是說,它采用了《索拉斯塔:魔導師之冠》中清道夫的概念,并將其大量應用到《暗黑破壞神 4》中。《Solasta》是搶先體驗版的第五版 CRPG,受到獨立游戲玩家的廣泛關注,其贊譽很大程度上歸功于它以創造性的方式解決了冒險中的不便問題。清道夫是一個 NPC,允許玩家買回地牢中留下的任何戰利品,然后只需單擊一個按鈕即可出售其余的戰利品。這是一個優雅的解決方案,無疑將為《暗黑破壞神 4》當前的殘局循環創造奇跡。許多《暗黑破壞神 4》玩家都非常歡迎在噩夢地下城期間不再被打斷以清理物品欄,而回收者也可以解決玩家每次運行只想保留一兩個物品時遇到的問題。這在精神上將《暗黑破壞神 4》的戰斗階段與戰利品比較階段區分開來,至少在紙面上,提供了更具吸引力的游戲體驗。最終,暴雪娛樂將選擇如何處理《暗黑破壞神 4》的季節性內容還有待觀察。社區并不羞于向開發者提供充足的反饋,在這浩瀚的建議海洋中,在《暗黑破壞神 4》中添加打撈者當然值得考慮。

標簽:

頭條精選